第五十五章 战争序幕(1 / 2)
公元2048年7月30日这个对我们《火星之火》玩家具有特殊意义的夜里,例行的攻城守卫战开始了,然而就因为此次太多的不平凡,让我们始终铭记着这个特殊的日子,被我们称之为“战争纪元日”。
首先,在这个游戏中,人类玩家间的利益纠葛和地盘争夺一直是游戏的主旋律,而且战斗阵营的划分也很明确,有光明和黑暗、东方与西方、正义与邪恶等等等等,反正就个给玩家提供一个发泄心中情绪、体现现实中无法表达出的能力与才华,当然也让大家感受一下战场的残酷与血腥,以及发动和打赢一场战争所需要付出的代价的一个场所。在这里让他们找回自信、更加自我、以及交一些志同道合、兴趣相投的知己好友。然而,在随着之前中国区战斗难度的加大,在这个平凡的日子里,整个服务器玩家面临的难度统一提高,很显然,之前的大小战役仅仅是游戏客户端拿相对发展还不错的中国玩家做了个小小的实验罢了。
其次,就连每月最普通、送经验、升装备的攻城守卫战的系统NPC也突然认真了起来,不要说趁机攻占别人的城池了,就连许多准备不足的小型要塞和城堡都撑不了一天,事后看游戏论坛中充斥着各种埋怨和谩骂声就能知道,有不少人的或几月、或数年的心血积累就在那一天被系统摧残的是支离破碎、苦不堪言。当时就有一个这么一个段子描述当时的情景“平时敌对势力间的你争我夺,在系统面前就像是小孩子过家家,让你们天天说系统太弱,攻城战像女生一个月的那几天,虚弱的很,现在好了吧,咱们成了小女生了,一个月就那么几天还雄不起来,真是悲哀呀。”
其次,随着游戏难度的进一步加大,反而激发了大部分玩家的斗志与决心,让他们把自己更多的精力与才华贡献在这个游戏当中。其中最明显的就是游戏中佣兵产业得到了井喷式的爆炸式发展,许多游戏精英和先进的队伍投入到这项很有前途的事业当中来,他们往往在各种高难度的对战和任务中取得奇兵的决定性作用。当然,事后他们得到的回报也是相当惊人的。另外,就是许多明智的领导人逐渐应用起中国老祖宗留下的“合纵连横”之术,因为与虫族的战争中不占优势,而且战争资源的高度集中和匮乏,迫使许多相互敌视的阵营能够放弃分歧、一致对外,其中最有名的就是光明城市与月恶魔领地间两大拥有核武器阵营间的联手,使人类对虫族的战斗中取得了那一丝丝的优势地位。并且使他们手中的资源、技术、人力、物力得到更好的分配和利用。
当然,事情的发展总是有正反面发展的,也有许多游戏玩家或阵营无法迅速转变角色和思想,被虫族一次次修理之后退出游戏的,也有明白过来发现手上已经没有可以叫嚣的本钱被别人吞并的,更多的当然就是一起组团取暖的,但不管怎么样发展,没有强大的战略后方做依托,等待他们的最终命运,都不会太理想。
无论如何,在这片令人类既熟悉又陌生的火星土地上,伴随着战争的步伐逐渐靠近,遍布在火星表面上的大大小小的阵营之间正进行着或友好、或血腥、或光明、或黑暗的各种各样的化学反应。而他们的目的也只有一个,不断的壮大自己,为即将来临的大战做充分的准备。
最后,影响到各种变化的决定性因素,虫族的发展同样让人瞠目结舌,在短短的半个月的发展中,没有事先被重兵占领的各种战略、战争物资在不知不觉间,被那些该死的虫子们消耗的七七八八,就算因为储量太大无法消耗的,也被那些该死的虫子想了各种办法保护了起来,人类不付出惨重的代价根本无法染指,也不知道他们保持那么多的人口总量要拿来做什么,真是不明白系统是怎么想的,这不是明摆的要把我们人类玩家赶尽杀绝么。假如真有那么一天这个游戏没有人类玩家支持了,看他们拿什么来赚钱?
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