4.三层意图(1 / 2)

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如果说镇长扮演的是飞妄人生导师的角色的话。

那么丘灵就是教飞妄战斗技巧,以及如何运用“气”的师傅。

这十七年来,飞妄只有过这两个朋友。

这十七年来,飞妄也只能靠“故事”与“学习”来度过黑暗的时日。

不过,这已足以令飞妄感到生活丰富。

飞妄沉了一口气,不发出声响,暂时隐蔽了自己的位置。

这些年,飞妄的战斗经验只能通过丘灵的训练累积,但那终究不是以生死下注的以命相搏,这种战斗和飞妄从镇长口中听来的那种一步错满盘输的战斗相去甚远,少了死亡压迫的紧张感,也少了濒临死亡的危机感。

他憧憬那种感觉。

所以他一直渴望着能脱离模拟战斗,来一次真真正正的充满压迫感的实战。

现在,他正在体验这种感觉。

他正思考着,从不远处的脚步声的来判断,人数大概在二十,他势单力薄,对方拥有不少武器,正面冲突胜算很低。

西边的方位有零碎的脚步声,人数在五人左右。

南边的方位人数众多,那些人是摔作一团的那群人。

北方……只有一人。

镇民们手里有“光化气”,待在树上被发现是迟早的事,被包围的话,就没有之前的逃跑那么轻松了。

他攥了攥之前摔下树去时顺手捡来的石头,想了想,朝北边的方位扔了过去。

这一扔,有三层意图。

一,混淆敌人注意力,误导敌人的方向。

二,利用石头造成的回声来判断周围复杂的环境。

像飞妄这种在黑暗下成长的孩子,对环境的感知是非常敏锐的,他能通过物品的回声,在脑中建立一张临时地图。

当回声扩散,遇到障碍物时,声音会变弱,仔细听能听出本来是一段整体的声音缺了一块,随着声音的不断扩散,声音会慢慢变小,在声音逐渐消失的过程中,需要通过不同的比例来判断障碍物的大小。

借此基础,飞妄得以构造出一副临时的环境地图。

这是一种经验的累积,需要通过长年的练习。

这一块石头扔下去,镇民们果然被吸引了过去,飞妄仍旧站在树梢上,伺机而动。等到树下的所有镇民都赶去石头的方向后,飞妄动身往之前来的方向而去。

他双腿一弓,如螳螂一般翻出老远。

和丘灵从他身边消失时那样,没有发出一点声音,只有一闪即逝的,在近距离才能听到的‘嘶’。

之所以消除了大部分声音,是因为飞妄在弹跳时在脚底汇聚了气,利用气的防御机制抵消了脚掌与树的摩擦声,由于气本身的柔韧性,一次弹跳也并不会引发多大的声响。

飞妄听到风从耳边疾驰而过,听到身体掠过树叶的唰唰声。

迟钝的镇民是无法意识到飞妄逃跑的方向的,因为飞妄扔石头的方向会有脚步声帮他解决难题……那个人正是北边方位的那个形单影只的镇民,他们会把那个人当做飞妄。

这便是飞妄的第三层意图。

在空中时,飞妄听到了另一声石头撞击的声音。

飞妄想笑,但他憋住了。

他知道这是丘灵在利用回声判断自己的方位。

于是,在下一个落脚点,他又扔出一块石头,予以还击。

回声在通过运动状态下的障碍物时所发出的声音是不同的,与声音通过静止状态的障碍物时截然不同,它不会变弱,它会消失,会融入到障碍物的运动状态中去。

借此回声,飞妄很轻易就找到了丘灵的位置。

因为丘灵恰好就在运动状态中。

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