第四章:剧情、任务与这次的新人们(2 / 2)
或悲观、或压抑、或绝望的声音,让南山在打量了一下这个夹杂了蒸汽朋克风格的日式城寨后,就把注意力重新放回到和自己一同进入的新人身上。
这些人似乎是分成了几波。
一进来就吵吵嚷嚷、明显是散人轮回者的十一、二个新人。
从察觉到这个世界有可能是甲铁城后,就聚在一起小声交流的五人组队伍。
还有避开其他人,互相依偎在一起的两个年轻女孩子。
加上自己这个强势乱入的,总共二十名新人,居然就有四波不同的人存在。
“还真是成分复杂啊.....”
南山习惯性地摸了摸下巴,暗道一声事情要有趣了。
就像他第一场任务时遇到的经历,在负责引导新人的刀狼干脆地丢下所有人不管后,都出现了眼镜男和刘能这样或凶狠或权力欲强烈的家伙,企图掌握住整个团队的话语权。那么第二场任务,没有一开始就出现的资深者作为纽带整合所有人,而是全部都处在同一个身份水平线上,自然后续出现的情况就会变得更加复杂和混乱。
谁也不服谁倒不一定,但肯定是没有几个人会心甘情愿地听从别人的命令。
即便出发点是好的。
和南山想的一样,在无限空间提供的保护隔离效果结束之前,那五人组团队商量了一阵后,便向其他人提出了集合所有人之力的建议。
“经过刚才这段时间的适应,我想大家应该都有看完了智能助手发布的任务介绍,接下来这处城寨,也就是显金驿,会被一辆已经被卡巴内占据而暴走的骏城攻破,我们需要保护主要的剧情人物在袭击结束之前,不会提前遭遇死亡,直到成功登上另一部可以开走的骏城——甲铁城。”
“其中,男主角生驹是两千点,女主角无名是一千点,其他不太重要的剧情人物分别是一百到几百点,拯救普通人则是每个10点,而杀死一只卡巴内也能得到10点。不过我不建议大家这么做,因为这部动漫应该不少人都有看过,里面那些卡巴内的表现实在是有点恐怖,很多度过了第一场任务并强化的新人都达不到那样的身体素质,竟然能够手撕骏城的外部装甲铁皮,这力量有多强相信大家都能猜到一些。”
“所以,在暴走的骏城出现之前,我们最好的做法是什么也不做,尽量和重要的剧情人物保持距离,避免情节被我们过多的影响到,我可不想在保护的过程中,突然遇到正常剧情以外的危险。”
不得不说,这个建议是相当正确。
对于那些实力不够的新人来说,没有什么是比熟知剧情更为重要的优势了,只要能避免意外产生,他们就能利用先知先觉的特点,提前一步绕开危险。反正,按照正常的剧情发展,即使没有他们这些轮回者的参与保护,重要的剧情人物也会有惊无险地度过这次城寨陷落危机,成功登上骏城。
只是,事情真的就是这样吗?
还不等五人组把自己的建议全部说完,提出要以他们为领导核心重新组建团队时,本该是散人玩家一名,先前一直不说话的某位新人轮回者,突然间摇头大笑起来,用不屑的语气评论道。
“这就是你们的提议,竟然以为无限空间会送分给我们所有人,只能说你们实在是想的太天真了,连轮回者死后的遗产都要克扣的家伙,会有这么好心.....”
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