21.冲撞色当之门!(十四)(1 / 2)

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第5轻骑兵师采用的是查理曼王家陆军标准城镇防御战术,同时还加入了一些事前演习总结出来的经验教训,由于有了相对比较充分的准备,他们在很短时间里就把利布拉蒙变成了一个足以严重威胁到装甲纵队生存的工事群。即便是猫科动物们,在事前一无所知的情况下冒冒然闯进利布拉蒙,最后也会得到一个终生难忘的教训。

利布拉蒙是阿登地区常见的小村镇,常驻人口不足1200人,被大片的丘陵和森林所环绕,镇子总体布局为沿公路、铁路主干道建设的条状建筑群,在公路主干道两侧有大批建筑物和只能容纳马车通行狭小巷道。受限于阿登地区的地形地貌,该镇周围的农舍和农场相当稀少,度假小屋倒是有一批,如今也处于弃置状态。

以旅游观光来说,这是个设施齐备,颇有卖点的林荫小镇。不论是乡间特色的美食和私酿酒,惬意的林间小屋,还是便捷且沿途风景秀丽的交通,都会给旅客留下深刻的印象。可对于即将在此地厮杀的士兵们来说,这就是一个不折不扣的地狱——对双方来说皆是如此。

对防卫军来说,这个镇子就是一个沿主干道建设的碉堡群,任何快速突破的企图都会在来自道路两侧的交叉火力下灰飞烟灭。如果不展开逐屋争夺,根本不可能保证道路的畅通。而这样一来,大量宝贵的时间和兵力就不得不虚掷在城镇攻防当中。而对第5轻骑兵师来说,他们将不得不和兵力、装备都占据优势的敌军展开血腥鏖战,以对面那票家伙什么事情都干得出来的脾性,毒气、重炮抵近射击甚至是用人质威胁之类的手段迟早都会使出来吧,届时整个战场都会变成一个足以把所有人都淹死的粪坑,这不是地狱,什么才能算是地狱呢?

其实第5轻骑兵师的士兵们还是多虑了,且不说防卫军压根没兴趣在他们身上浪费毒气和重炮,现场指挥官的性格也不是那种喜欢滥杀的暴虐之辈,相反,对于这些心怀死志的猛士,毕典菲尔特和他的部下们还表现出相当的尊重,在战后的报告里更是毫不吝惜赞美之词。

实际上不光是毕典菲尔特,站在第三方客观立场上也不会对拉撒勒上校和他的士兵有任何不公正的指责。

“真是难以置信,只用了短短一个小时就把利布拉蒙镇变成了一个战车陷阱,这些骑兵真是有一套。换成我们干同样的工作,至少要花去大半天。他们应该事先反复演练过了吧,赌上性命和汗水,拼死练习,就等着这一刻。”

“中尉,称赞敌人什么的……”

“听好了,我们毕典菲尔特家世代相传的家训是夸奖别人的时候要大声,要说别人坏话时,更要大声。我只是遵守家训而已。”

放下望远镜,站在321号虎式战车指挥塔上的毕典菲尔特中尉满不在乎地说到。对连长这种粗线条表现早已见怪不怪的连副也只好耸耸肩,顺着毕典菲尔特的手势,欧根少尉挎着地图包,蹭蹭的三步登上虎式战车的炮塔。

“敌军很清楚自己的劣势和优势。”

毕典菲尔特接过利布拉蒙的地图和红蓝铅笔,在一个个十字路口上画着圈圈和叉叉。

“敌军的弱点在于他们手里的反战车武器必须冲到零距离才能使用和发挥作用,在这之前,他们就会被打成筛子了。可是在视野恶劣的街区,对方完全可以预设伏兵,利用预设在建筑物里的交叉火力杀伤步兵,之后再群起围攻落单的战车。要想获得安全的通道,就必须逐屋展开争夺,将那些互为犄角的火力点和观察哨全部清除掉才可以。”

这其实就是巷战的基本流程。巷战本质上就是让部队去进攻一座迷宫要塞,每一栋建筑都可能是敌军的观察哨、火力点、补给点、逃生通道……头上随时可能掉落垮塌的建筑碎块和燃烧瓶,地面上到处都是不知道有没有埋设地雷的瓦砾,建筑失去原本的外观,路标也被炸飞,结果连地图都开始失去作用。交战双方不得不像沟鼠一样穿梭于断壁残垣之间,时刻紧绷着神经等待着对手从某个窗口或拐角露出脑袋。

此刻的利布拉蒙就是依照这种思路布设起来的要塞。整座镇子以公路和铁路为中心,化为一个多层同心圆式的防御体系。由于缺乏火炮之类的重武器,整个师化整为零,以班排为基本单位,打击步兵的班组和突袭战车的班组相互支援,力求在进攻者的压力下,每一个兵力都能得到充分发挥利用,能够逐步向圆心方向实施逐层抵抗。

为了进一步增加进攻的困难,士兵们还将通过演习获得的经验运用在了利布拉蒙的布防上。例如:无论是否有派兵驻守,每一个房间都设置了猎杀陷阱;所有建筑物的出入口都被封死,并且室内能见度被尽可能降低;房间内的墙壁被开了供人员机动的孔;

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