第七五一章 布局网络视频领域(1 / 2)

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“没问题,这些事情就交给我吧。”周文阳笑着说道。

对于文娱事业部来说,虽然有了混元游戏公司这棵摇钱树,但是从整体市场地位来看,始终还是排在最后。

排在第一的电商和网络支付事业部自然不用说,那是新梦想集团绝对的市场地位支撑点,李枫就是靠着他们,来对抗百宝集团和环球商城的主要火力。

至于网络社交事业部,他们是集团所有业务的核心枢纽,单单一个企鹅聊天软件,现在已经成为了国内聊天软件的绝对老大,市场占有率超过95%以上,几乎达到了垄断地位,所以通过企鹅聊天软件这个核心平台,集团内大量的核心应用都得到了巨大的流量支持,所以网络社交事业部在集团内部地位超然,很多部门都要求着他们提供流量支持。

所以从整体地位上看,文娱事业部是排在最后的,目前除了混元游戏公司业绩突出这一个亮点之外,其他的领域也是处于闷声大发财的状态,虽然赚钱能力不错,但是市场地位就不行了。

周文阳也在思考如何抬升文娱事业部地位的问题,文娱事业部的业务相对是比较松散的,没有其他两个事业部这么高的紧密结合性,旗下的网络游戏、网络小说、电影动画等项目,虽然都处于大文娱的范畴,但是面对的受众群体有所区别,紧密度其实并不算高。

这样的业务形态造成了文娱事业部缺乏一个突出的核心,资源相对松散的局面一直无法得到根本性缓解。

当然,这也与当前的互联网整体生态还不够完善的大背景下的产物。

毕竟当前的互联网整体性还没有充分展现,大数据的商业生态还没有形成,当前产生的零星的数据还不足以支撑起一套完整的互联网产品协同体系。

所以当前的所谓互联网产业链,始终还停留在导入流量,进行流量共赢的粗放型局面。

要想将商业形态进一步向深入推进,就需要依托大数据,以及大数据背后复杂而精密的数据分析和研判能力,这些都是当下的互联网发展程度所不具备的。

当下不仅没有这方面的人才,而且更没有这方面的技术,甚至连基础理论研究都还不够系统全面,在这种情况下,周文阳的文娱事业部自然就会出现各项业务构成较为松散,无法形成一个整体的尴尬局面。

“接下来,影视城项目的一期工程差不多要竣工了,这对于我们文娱事业部来说,是一大利好。而且万象影业已经在为影视城的正式启用做准备,目前两部电影已经准备在影视城投拍。”周文阳说道。

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