11 【莫名其妙的任务】(1 / 2)

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【任务:富贵险中求】

【情报:难得一见的大火,不去烧一会儿,可惜了】

【条件:浴火练气,至少三十分钟】

【倒计时:7:59:59】

【完成奖励:待定】

【失败惩罚:3.00欧氪的能量抽取,若使用者能量不足,则生死不论】

【备注:火火火火火!】

噗……

可惜你大爷啊!

寒烬摆手:“晶脑,你不如直接安排我去死。”

冲天大火,三十分钟?五分钟就能烧成灰!

【唉……这么好的修炼机会,就放弃了?】

“修炼机会?”

寒烬不太懂,这种作死的行径怎么会和修炼有关系?

【请仔细温习修真理论!看你这个样子,也就只温习到觉醒的部分吧?后面还有很多知识,好好温习!】

晶脑一副很铁不成钢的语气。

“呃……”

寒烬确实只浏览到觉醒部分,其他部分,之前也用不上。

找到隐蔽的角落,寒烬急忙开始回忆。

良久,才回过神来。

“原来是这样。”

气场觉醒后,修炼也是有方向的。

最基础的,就是气场特性。

体内初始气场多为混沌气场,无特性,较为全能且可塑性强。

但对于气派修真者来说,混沌气场是非常受限的。

追求破坏力的气派修真者,自身气场多为锋锐气场。

追求爆发力的气派修真者,自身气场多为坚韧气场,能承受更高强度的压缩,亦能爆发更强悍的力量。

而辅助向的气派修真者,更追求有活力的活化气场,生机澎湃,炼丹、炼药、栽种灵植都会有更强的效果。

还有气派修真者会将自身的气场修炼为毒气场。

气场特性繁多,在【修真基础理论】中,修真者固定修炼方向,首先就是从气场属性开始的。

“太惊人了……”

寒烬忍不住惊叹。

【圣焰之城】的修真体系,根本没有气场特性的任何记载。

“晶脑除却言行跳脱,数据库里的东西还是很靠谱的。”

“我的修炼方向,应该选择哪种特性呢?”

寒烬有些犹豫。

气场特性固定后,也可以转修,但耗费的时间和精力会更多,所以在这个阶段,选择要谨慎。

这对于体内气场是混沌气场的修真者来说,是非常纠结的事情。

而天生气场赋有特性的修真者,例如,生来气场便具备锋锐特性的修真者,觉醒后只需要强化气场特性就可以,不必纠结。

“毒气场不考虑。”

寒烬很果断地先给毒气场画上一个叉。

毒气场很强,但修炼过程很痛苦。接触毒素、毒物,且不说其中的危险,这份恶心能忍受下来也极为不易。并且,修炼毒气场的修真者,没有到达高深的境界,一般身体都会携带着异味,身体也极易被毒气场腐蚀。从外表看起来,极为可怖。

寒烬想想就一阵反感。

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