002.老夫跑团从来都是两个字!撕卡!(1 / 2)

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【谢谢您使用本公司的产品,副本结束】

【账号信息修改完毕】

【调查员ID:77842】

【姓名:昱翼】

【身体数值正常,没有检查出任何不适,游戏完毕,祝您生活愉快。】

【游戏下线,十秒后脱出】

听着游戏的倒计时,看着渐渐从面前消失的光景以及已经被破坏的人物卡,昱翼从游戏中脱出。游戏中那漆黑的环境消失了,取而代之的是明亮的天花板,以及熟悉的环境。

抬起手,握紧然后在放松。没有任何的变化,现实中和游戏中几乎一模一样。唯一的不同就是在游戏中受伤后的疼痛感被降低了。

取下了眼镜,在自己手腕的手表上按了几下,昱翼的面前出现了一个面板。

【玩家-特里斯·死亡】

【人物卡片以损坏,请制作新的人物卡】

【恭喜您完成了成就】

【成就·散弹枪飞踢——再一次飞踢攻击中连续通过所有检定并且在命中敌人的前提下投出了最大伤害值】

【成就奖励·技能卡·散弹枪飞踢】

【技能卡·散弹枪飞踢:在使用脚部进行攻击的连续检定中可以失败其中任意两个。在命中情况下选取伤害值根据失败检定而定,失败一次最低伤害下限为8点,失败两次最低伤害下限为4点。所有检定全数成功后无视骰子直接选取攻击最大值】

“我说这个怎么这么巧合,果然是散弹枪飞踢这个梗。我的外貌可不是鱼人级的啊。”

关掉了手表,昱翼倒在了床上。

没想到最后还是结局2啊,调查员死亡,事件没有解决。也就是说自己的奖励只有原本的一半。虽然本来新手任务就没有多少奖励就是了。

那个大家伙的生命值居然是30点..步枪打了4点,一脚踹了24点,最后生命值剩余2点,也就是说,自己就差这么一拳的攻击就能够达成结局4了的。虽然是没有任何剧情,完全就是莫名其妙的追杀。不,说不定是一个系列任务的前置也不一定呢。作为一个资深的狗PC,在即使没有任何剧情的情况下昱翼也能脑补出一个最起码一万字的剧本。

本想闭着眼睛休息一下的,可是手机却无视昱翼疲倦。

“喂。”

【昱翼,不是说好上游戏的么?怎么没看见你联系我啊?】

手机中传来了朋友的责备声。与其说是朋友,不如说是一个狗KP。不过显然,昱翼遇到了一个比他还狗的KP。没错,就是新手任务中的那个AI担任的狗KP。

“我在打新手任务啊。被人一刀秒掉了,正在缓解情绪。”

【哦哦,可以理解,当初我也是这么被一刀秒了的,哈哈。你就好好休息吧,等一下上线加我。】

“OK。”

如此的答应了友人然后挂断了通讯。他是内测玩家,比昱翼这个刚入游戏的菜鸟好太多了,至少在经验上是这样的。

休息了片刻,昱翼重新戴上了游戏眼镜并且打开了手腕上的手表。

【欢迎调查员打开日记簿..】

【检测到您的角色已经死亡,请重新建立新的角色。】

“总算可以自己捏人了。”

比起系统随机的人物而言,昱翼更喜欢使用自己捏出来的人。毕竟幸运值25什么的..会死在那里不是理所当然的么??

《不可名状的日记簿》,这就是昱翼现在登录的游戏的名字,这是一款所谓的跑团游戏,利用完全潜入模式让玩家们体验身临其境的感受。调查员就是自己,而不再是利用KP的描述来自己脑补了,遇到的怪物也好,遇见的事件也好,都不需要KP来描述然后自己脑补了。

虽然名字是不可名状的日记簿,实际上并不止克苏鲁,也就是COC的团。玩家们可以自行选择游戏模式,龙与地下城,也就是DND的团。无限恐怖的团。甚至还有圣杯团。只要你能想到的,你都可以向游戏系统提出建议,如果建议通过那么你很快就会看见相关的模块。

而且,游戏的剧本并不是固定的。剧本可以选定,也可以由系统随机选取。而重点则是,剧本可以随机生成,也可以由玩家们自己来拟写。不过拟写剧本的人会被禁止在本剧本中拿走任何东西。

这是游戏的好处以及亮点,而游戏也是有坏处的,那就是所谓的撕卡。

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