第六百二十章 全息游戏的雏形(2 / 2)

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看众人依然有些不太明白,peter继续解释道:“我们大脑的意识可以简单地分为两种,一种是主观性的,可以被感知的显意识,它主要用于控制我们的逻辑思考,理性等等。

另一种是潜意识,它控制我们的呼吸,本能,基本运动等生理反应。像我们平常走路,显意识决定我们要去哪儿,潜意识决定我们的身体该怎么运动,包括大脑给四肢和各种肌肉下了哪些命令,我们都无法感知。

而我们现在控制小球运动的实验,其实就来源于对大脑潜意识信号的解析。”

众人听得似懂非懂,但并不妨碍众人对这种科技的震撼和佩服,而随着peter的继续解说,众人更是对这种科技的未来前景充满向往。

“我目前的主要研究课题和方向,就是研究动物大脑潜意识中,对外界信息的感知和收集,以及反馈和处理。

你比如说人或动物的各种感觉,包括视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉等等各种感觉,他们在大脑潜意识中是怎样被接受和处理的。

如果我们能够了解这些,就可以模拟出各种信号欺骗大脑,就像我们平常做梦一样。

我梦想中的全息游戏,就应该是这样,玩家只要坐下或者躺下,就可以通过游戏头盔或游戏仓,在游戏世界中拥有视觉,听觉,嗅觉以及各种感觉,不需要睁眼,不需要用耳朵,也不需要用鼻子,这一切都通过模拟信号直接对大脑进行

欺骗。

我们在游戏世界中的体验,跟现实世界中没有任何差别,不管是可口的甜甜圈,还是中枪后的疼痛感,都能在游戏中得到真实的模拟感受,玩家只要坐在家里,就能切身实地的游览世界上每一个角落,甚至于去体验现实中根本不存在的世界。

比如哈利波特所在的魔法世界,只要我们设定好各种信号对大脑的欺骗,玩家就能在其中体验强大的魔法带来的快乐!”

peter口中描述的全息技术展望,跟方哲以及许多科幻小说和网游小说中的场景都大同小异,在场的每个人,都多多少少对那类场景有过幻想,像方哲这样做游戏出身的人,对其中的感悟更深。

世界的本质是什么?世界的真相又是什么,唯物主义认为宇宙大爆炸起源于一个奇点,而奇点又是怎么产生的,奇点之前(唯物主义认为奇点之前没有时间概念,因此没有奇点之前)又是什么,没人解释的清楚。

而倘若将来全息技术普及,人们对世界的认知,又会产生翻天覆地的变化,人类可以通过科技手段创造出无限个接近真实的游戏宇宙,我们所在的宇宙,是否又是更高等的文明创造的一个游戏呢?

这种涉及物理学终极答案的问题,方哲想不清楚,也懒得去想,无数哲人先贤都搞不清楚的问题,自己钻那个牛角尖干什么!

方哲虽不去想那些深层次的问题,但却不妨碍他为peter的科研成果感到振奋和激动!

全息技术如果能够全面研发成功,人类将打通现实和虚拟世界的大门,整个人类社会,都将发生翻天覆地的变化。

医疗,许多残疾人,都将重新感知到这个世界,看到这个世界的光明,听见这个世界的喧嚣,闻见这个世界的鸟语花香。

旅行,人们足不出户,就能亲身踏足世界的每个角落,甚至于是一个个幻想中的童话世界,魔法世界,仙侠世界。

美食,即便一个收入不高的人,也能在虚拟世界品尝现实世界中昂贵的法国鹅肝,智利鱼子酱,82年拉菲,品尝现实世界中各种各样的美味。

生理需求,现实世界中帅哥美女不好追,虚拟世界的帅哥美女任你挑选,反正意*,总不犯法吧!

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