第一千八百七十五章 科技与魔法二十(2 / 2)

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这一点,其实和武侠小说之中所谓的内力的描述,本质上来说是完全一致的!

一个强大的武者,每一次呼吸都可以维持极长的时间,每一次吞吐的氧气,也可以维持身体极长时间的运转,功夫越高的武者,往往越是具备强大的生存能力,哪怕处在极端的环境之下,依然可以维持自己的生命体征,气的存在,不仅仅代表着单纯意义上力量的增幅,而是一种全方位的提升!

生存能力!

身体力量!

反应速度!

意识运转!

全部都会被气所增幅!

气血气血,气和血永远都是一体的,气流转的越快,血液流动的也就越快,身体也就越是充满活力!

这也就是从科学的角度上,对于武道之中所谓气最权威的一种描述!

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而在幻世之中,虽然没有武道的概念,但是却也同样有所谓的气的存在!

不管和现实之中的气不同,幻世之中的气更多的是一种类似于外放的斗气!

是的,斗气!

虽然斗气和内力本质上来说是完全不同的力量体系,但是在一个强者身上的状态却又是统一的!

是的,统一的!

地精科学家们发现,斗气这种力量对于能力的增幅,往往都可以简单的用通过生物呼吸的强度去辨识强度!

呼吸越是悠长,拥有的力量也就越是强大!

这一点,只要是在有生命的拥有物理的层面战斗力的存在的战力衡量之上,都是绝对成立的!

在意识到这一点之后,地精科学们就找到了一条可以合理计算出一个生物物理战斗力的方式,那就是通过计算每一种生物的身躯密度,然后从个体的身高体型上判断出个体所拥有的力量,然后再进行对于目标气息强度的准确测试,通过这两者,就可以初步锁定目标所拥有的基本战斗力,然后在实战之中,再对目标的战斗技巧进行评级,最后对于目标的基本战力做出最终的修正,得出一个精准的结论!

通过这样的方式,地精们往往可以准确的掌握两个个体之间的战力差距,同时准确的衡量一场可能发生的战斗的胜负!

同样一次又一次的测试校验,再测试再校验,地精们终于对于绝大多数种族的种族值做出了相对准确的估算,并且研发出了能够通过扫描目标来计算出目标具体战斗力的战力分析器……

通过战力的量化,也使得他们可以轻易的分辨出什么样的敌人是自己可以对抗的,什么样的敌人远比自己强大……

对于胆小的地精来说,明确敌人的实际战力,往往可以让他们不再畏惧那些未知的敌人,对于地精们来说,未知本身就是一件令人恐惧的事情,而相比起未知来说,一个已知的敌人,则没有那么让人畏惧……

而在完善了物理层面上的战力计算之后,地精们并没有因此就感到满足,而是开始将视线向着魔法的领域开拓,又是经过一段漫长时间的反复推演之后,他们也成功让战力分析器获得了解析魔法强度的能力,并且能够魔力的强度也转换成为战斗力的数值,从而使得战力分析器能够更加准确的计算出目标的实际战力……

从这个时候开始,任何一个高等地精在外出冒险的时候,都会携带战力分析器这种非常方便的工具,而通过不断的数据采集和更新,战力分析器也随着时间的推移变得越来越精确……

事实上,几乎在看到“尤月”的第一眼的时候,格里斯就看到了对方的战力和阶位,但是格里斯的谨慎却还是让他习惯性的选择了试图用嘲讽来激怒对方……

道理很简单……

战力分析器的数据,虽然很准确……

但是这种准确本身,却是建立在一种静态之下的……

是的,静态!

任何一个个体,战斗力的指数都不会是一成不变的!

情绪的波动,体能的消耗,甚至潜在能力的使用和爆发,都可能会让战斗力指数呈现翻天覆地的变化!

就像是一个人静止的时候如果突然起跑能够达到的速度,和已经起跑几秒钟之后能够达到的速度,就是完全不同的概念……

跑步的时候,要达到最大的速度,是需要通过加速来实现的,在加速的过程之中,身体的负荷在不断的提升,心脏也会跳动的更快更加有力,身体的机能自然会得到一定程度上的提升,来适应这种运动,在越快的速度下,一个人的体能展现出来的力量也就越强大……

同样的道理,战斗力的指数也是如此,一个人静止不动或者处在睡眠状态的时候,身体完全放松,在这个时候,战斗力指数往往是最平稳的状态……

而一个人的身体处在濒死或者极度疲劳的状态下的时候,往往是战斗力最低下的时候……

至于一个人处在高烈度高强度的战斗之中,并且体能完全释放出来的时候,则往往是一个人战斗力指数的峰值状态!

一般来说,一个人类战士个体战斗力的峰值大约是正常状态的一点五倍到两倍左右,而战斗力的低谷则往往是正常状态的百分之三十到五十,这个数据区间,也是地精科学家们在不断计算之后得出的结论……

当然,这里还是有一个前提的,那就是目标没有刻意的隐藏自己的实力!(~^~)

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