第一百二十九章 太平洋星系(1 / 2)
时间,对智慧生命不止是诱惑,同时也是酷刑。
文明的奇迹同样要遭受时间严厉的考验。
两百多年的航行,经历过各种各样的危险,枪骑兵IV已经残破不堪,起航时那充满金属光泽的前端椎体防护,此时不但坑坑洼洼,还布满了或厚或薄的岩块与冰岩混合物,第三段主功能区外层的人员生活区也缺了一块。
时间比预期要长了十多年,因为在路上遇到了几次不得不减速或绕道的危险。
“舰长,已达到星内巡航速度。”舰桥内,领航员淡漠的声音响起。
舰桥主显示墙上,恒星光虽不强却已经能压住其他星星的光线。
“知道了,我去通知其他人。”
家园系统内,很快出现一条针对所有船员的通知:枪骑兵IV接近任务地点,请A6组做好下线准备,其他船员即刻起允许自由上下线。
家园系统可以让船员尝试多种多样的人生,但即使是千挑万选的船员在经历两百年的折腾后,也一个个变得麻木不堪难有情绪波动。或者对于人类这种生命,让他们像地球休眠人一样保持更少的记忆量才是仁慈。
航行期间所有船员最少20次最多50次的下线,因精神与身体问题淘汰率不知不觉也到了26%。
烈阳也借着枪骑兵任务,明白了之前的枪骑兵们为什么不能成功。
那从根本上是个概率学问题,殖民舰的个头越大和航行时间越长,成功完成任务的概率就越低,只有像枪骑兵IV一样取消长休眠制,通过提高轮班密度才有可能规避掉大部分危险。
然而即使是枪骑兵IV,相信只要目标地远一半,到达目标的成功率也会无限接近于零。证据就是家园系统中最近三四十年,绝大部分船员已经失去主动性,哪怕变更家园系统的世界结构,多数仍然只是应付生活而已,另一项难处则是舰船耐久的问题,10%光速的状态下,小小的石头高温裂解后的液体与灰尘就能对舰船造成足够的伤害,时间越长发生警戒失误的可能越大。
没有曲速就进行星际航行果然还是太难。
启动船员全体自主唤醒后,烈阳把注意力转到枪骑兵本身。
殖民任务看似就要圆满完成,实际上从现在起最难的部分才刚刚开始,物理动作会由船员和机器人共同执行,他所要负责的是安排各种作业顺序,到达目标轨道前尽可能对枪骑兵完成修复而不是不顾一切的开始殖民程序。
先行指定下线的A6组根据舰长的指示,逐一对各损点执行细致检查,并统计出修复所需的物资、人力、机械。
在此期间,烈阳解锁了AB组的通道。
看起不起眼的事情,大批陌生同僚的出现却大幅度激活了船员们逐渐消失的热情,即使没有到自己的轮值期,也会自主帮助同僚。
并非船员们都多么高尚,单纯是回家无望的此地,枪骑兵上所有的人都是家人,哪怕是陌生人。
枪骑兵进入巡航速度一个月,各受损较小的设施逐一恢复,增大了活动空间,通道的恢复也让人员行动线路更为方便。
对枪骑兵而言,活动空间的增大并不单纯增大了内部的人员活动区间,更多减压舱的恢复让人员和设备让外部的工程更为便捷。
到这一步并没有完成准备动作,只是为下一步清理了环境障碍,接下来有三个重要工程。
第一项是恒星帆,它本身在枪骑兵建造时就自带了,现在需要修复因航行环境锁死的部分,开启后还需要一定程度的修补,这东西的主要作用是帮助枪骑兵减速,同时补助一定量生活能源。
第二项是枪骑兵的各种子舰检修、修复,包括枪骑兵挂载的空天舰,内部封存的轨道卫星、轨道设备回收船等。封存设备问题不大,主要难点集中在空天登陆舰上,有一艘被砸了个坑,它们和外太空航行器区别很大,枪骑兵上虽然有备用的耐热材料,但没有真正的空天飞机生产线,修复后也不能用来载人只能进行货物投送。
第三项则是殖民任务的关键,为枪骑兵建设额外插件,包括空天舰接驳/物资备载插件、克隆插件。枪骑兵本身的设计是要确保完成远距离航行,因此非必要的挂载物一个没有,后续行动的航行速度越来越低,自然外形上就没有了严苛的要求,可以根据任务自行改造。
各种任务设备逐一完成最后的检修、修复与配置,枪骑兵也终于进入目标30AU的最终定位环节。
为枪骑兵任务重新命名的太平洋星是一颗A类星,恒星表面呈现白色趋蓝,质量约太阳的两倍,目标行星公转轨道距离恒星为3.2AU,面对温度更高的太平洋星是个很合适的距离,在确认目标前已经能断定有液态水和氧气。
枪骑兵的设备是最好的设备,但是在巡航速度下并不怎么好用,在30AU以内的距离枪骑兵的速度已经减慢到1500公里每秒,才能对目标行星进行较精确的成分检定。
人类是非常脆弱的生物,哪怕大气中有0.1%的非常规气体,都可能是致命的,远程的测定连1%的精度都很难达到,别提其他的了。
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