第四章 我的世界(2 / 2)
这个系统维护,起来许多说明和之前进入独木桥地图的“系统管理面板”很类似,但是更加详细,当然也更加有操作性,如果说那个是简单的windows系统启动界面,这个是真正的系统桌面了。
只见屏幕上显示着:
“系统名称:诺亚游戏地图编辑器042版。
开发者:开发作者诺亚·海因里斯(这是个白痴+天才的集合体)
系统功能:创建虚拟场景,构建游戏世界,锻炼智慧生物精神力品质
系统当前精神力储备:白色:赫。
系统基本模块当前消耗精神力:赫白色精神力每24小时。(模块特殊功能使用要额外消耗不同数量,不同品质的精神力。)
系统当前运行模块:系统管理模块。
系统当前运行场景,系统管理操作室场景。
系统当前消耗电量:20千瓦时每小时,运行模块越多,消耗量越大,尤其是高级地图,能源绝对不是小的支出。(即当前每小时消耗20度电,而你之前过地图时,总共消耗了200千瓦时,开启的时间不到一个小时)
系统当前储备电量:450千瓦时。(从你当前外部能源设施中获取的一个合适份额)
系统当前拥有游戏地图数目:。
地图名称:高空独木桥。
系统当前玩家人数:人。
系统当前最大负载玩家人数,人。(高空独木桥提供0负载数目,系统管理操作室只能负载人)
系统当前精神力收益:赫白色精神力每小时。
……
系统当前启动方式:游戏管理终端头盔启动,需接入外部电源,(注意外部电源仅是一个能量进入接口,只要该接口可以提供足够能量,本系统就会自动以某种未知机制从外部电源接口吸收能量,并不受当前外部接入能源设备各种固有限制)管理员佩戴头盔,自动进入当前系统操作室场景进行游戏启动,创作等各项管理操作。
系统退出方式:维护界面退出按钮,退出时拥有三个选项:一,系统彻底停止,处于无能源无精神力维持关机状态,(非必要时刻不要选择,会让系统维护功能停止,系统处于毫无抵抗力的状态)。
二:系统休眠(仅维持系统维护模块功能的运行,消耗少量能源,当系统模块可能出现损坏时,进行修复会消耗对应储备精神力)
三:系统托管运行(由当前系统基本智能管理,管理员需要在维护界面设置智能开启,以及设置智能处理各种意外情况的必备策略。其能源和精神力消耗和管理员在时基本一致,系统各个模块运行状态)
还有一些信息,不过都不是当前最需要的,李林大体一览而过。唯一让他需要着急的居然是电量消耗一项。
20*24=40千瓦时,这还是最低系统运行消费,而他所在城市是分级电费制度,差不多要00多元,这就意味着他现在的工资差不多全要填入电费里,何况还不提这种可能引发的异常情况,但是经济上就难以支持,只有先啃老本。
当然他目前的情况,每天最多正常运行0小时,但那也是占据了多半工资收入,负担仍然不小,所以在获取这个系统之后,如何利用这个系统先解决现实中的金钱问题,是第一个迫在眉睫的任务,而不是其他激动人心的东西。
李林先暂时选择了系统休眠方式退出,因为只有他一个人,之前系统的储备足够很长时间的休眠了。
只见眼前界面一变,自己眼前出现的是头盔的玻璃面罩,伸手小心翼翼地脱下来,拔掉外接电源插头,小心翼翼地放在干净的茶几上,和进入前随手一摔的状态判若两人。
着毫不起眼的头盔,李林眼中迸发了前所未有的光彩,这是千载难逢的际遇,那些皇帝贵族,天之骄子都没有的,自己居然能够获得,如果不竭尽自己的全力,自己绝对不会原谅自己。
外面的天空,天色已经微微放亮,现在是暑期,差不多快到4点半了,折腾了一个通宵,但是希望就在明天。
他赶紧找了一个带锁的柜子,将头盔放好,第二天不准备去上班,请两天假,再找个足够安全的地方,去选择如何开始自己的新时代。
躺在凉席上,李林着放亮的窗外,慢慢地闭上了双眼,开始了拼搏之前的休眠。
↑返回顶部↑