第九百一十九章 并不需要蓝buff(1 / 2)

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作为一个中单,最起码的游走能力是必须得具备的。

就以rank局为例,稍微高端一点的局,除了那种线上无限呆的刷子型英雄,在抱团之前,中单游走边路甚至是入侵野区的次数,丝毫不会比打野要少。

所以,让以打野位上到国服第二的三百块去打中单……游走能力与支援嗅觉这些点,他不会与程慕差距多少。

而且瞎子是打野位上的尊严,三百块虽然习惯于玩奇葩英雄打野,但他在瞎子身上的造诣,绝对是国服乃至世界顶尖……对线一个线上没什么爆发力的星妈,还真的是轻而易举。

是的,中单星妈消耗能力是强,但是瞎子只要主q副w,手速足够,星妈也不可能对他怎么着。

再加上中单瞎的灵活性,一个酒桶想要配合星妈抓死无异于天方夜谭。

不过说到酒桶,就不得不说一句……面对程慕的打野,他真的能悠悠闲闲的去gank一发中路么?

要知道,之所以说打野位是最好上分的位置,就是因为这个位置上高手与普通玩家的差距最大而已。

一个优秀√的打野,通常情况下,都会拥有两个基本要素。

反野入侵和伺机反蹲。

不看时机的埋头刷野,那是青铜局的打野剑圣……这样说也不对,毕竟人家青铜局的打野剑圣还知道带个传送。

而稍微会玩一点的打野,基本上都会看着时间,算计着对面打野的动向……利用视野和经验。强行试着去反野。

一旦你入侵反野成功,即使没杀得了对面打野。也意味着你的发育要比对面打野好的多……己方的线上英雄也会莫名的安心,而对面线上英雄则会心头多一份忌惮。影响士气。

至于伺机反蹲,则更为考验一个打野的智商与经验。

虽然能做到厂长那样rank局反蹲简直跟开全图外挂一般很难,可只要你这一把成功反蹲个一两次,那在高端局或者是比赛,基本上就意味着对面至少两路的爆炸……打野和其他三线任何一路。

蹲人只能杀一个,在对面有闪现的情况下,还很可能是无功而返,白白暴露自己的位置;

但只要是反蹲成功,那就大赚特赚……可以说。一场比赛,打野只要能敏锐的反蹲成功一次,他的使命就已经完成,而反蹲成功个三四次,几乎不用问,就知道mvp已经被他拿下。

对打野出身又用脑子玩游戏的程慕来说,这两点,还真的是一点问题都没有……再加上他当初和三百块另类双排可是把奇葩打野玩了个遍,所以薇恩打野对他来说简直就是小儿科。

毕竟。这货可是提莫阿卡利甚至不详打野都能超神五杀6到没朋友的代练天才……

也就是说,看似三百块和程慕互换位置是让一本正经战队松了一口气,但实际上来讲,其实并没多少差距。

反而。因为三百块老想着也和程慕一样秀一把中单神级瞎,会在不知不觉间超常发挥……程慕也因为玩的是最能秀的薇恩,又是让对手出其不意。同样会让薇恩打野的作用翻倍。

当然,这些其实都已经是后话了……事实上。现在,双方也只是进入游戏。开始各自入侵与防守而已。

海盗船在下方的蓝色方,他们仗着自己阵容爆发高,肆无忌惮,直接入侵;

而一本正经战队因为手握所谓的“完美阵容”,所以想的是求稳,不想在比较冒险的一级团多生事端……

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