第339章 可怕的游戏(1 / 2)

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红和紫,金和蓝。

两种不同的火焰,却在这夏日之中闪耀了整个会场!

所有人目瞪口呆的看着两个有些暗黑的人物,彼此之间冲向对方,像是对手,又像是朋友切磋的对决。

整个画面呈现的效果非常的刺激眼球。

而整个巨幅的海报之中,华夏书法书写的“格斗之王”四个字,刚劲有力,笔锋之间的萧杀感,盛气凌人!

整个画面之中,单单这四个字就已经充满了想象力!

而让人没想到的是,正在这几个字的上方又组合上英文的结合排版。

文字和画面的协调性达到了更高度的一致感觉。

格斗之王,The King Of Fighters!

这,一款提前了整整五年以上的游戏。

在这个时空之中,在这1989年的时代中,降临了!

没有人知道这画中的两人是谁。

但是,当这幅画出现的时候,就瞬间把各个第三方的眼球给牢牢抓住了!

很明显,这是格斗游戏的感觉,但是不同于街霸的超写实,这一种介乎在卡通和写实之间的感觉。

所有人的目光几乎没有转动分毫。

这,可以说是全新的风格!

对!

不是新类型!

而是新的游戏风格!

新风格的出现,这不比游戏的新类型来得容易。

要知道游戏的风格,一般都是经过市场验证的。

不是随随便便的风格玩家都能接受的。

比如看超级马里奥,游戏的风格就是卡通,专门为了孩子而打造!

浓烈的色彩,强烈的对比度,异常饱和的色调,这些只要看销量,就可以值得有多受欢迎。

一款游戏的风格,几乎就决定了玩家年龄的阶层,当然,这不是绝对界定的年龄范畴。

比较初级的游戏制作人,做的游戏就是只满足特定人群的喜爱。

而真正大神级的游戏制作人,他们制作的游戏,那是会在最大限度的程度上,去囊括足够多的玩家!

他们的目标,那几乎是全部游戏玩家!

但是!

这里要注意的是,这是谁都想做到,但是又几乎谁都难以做到的一点!

这,就是游戏的“一眼风情”!

一眼过去,喜欢与否,一目了然!

这就是顶级游戏的标准!

这才有成为经典,成为传奇的可能!

如果一款游戏一出来没有第一时间在画面上获得大众的喜爱,那么再出色也是泯然众人而已。

而现在,单单这画面的出现,就瞬间吸引了他们的注意力。

可怕!

这几乎是现场每个游戏制作人的想法!

他们一直在期望,奇迹时代是真的有一款游戏出来。

但是当这新游戏真的出来之后,远超他们预估的画面,顿时让他们有了不好的预感。

不会真的出现一款现象级游戏吧?

一款好玩的游戏,哪怕是非常好玩,在场的游戏制作人也许还可以带着纯粹的欣赏眼光来看待。

但是如果是现象级游戏,影响太大了!

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