第六十章 抓仙女龙(2 / 2)
棱子选择了缩短战场,那就节省一下飞行过程中的时间!
战斗空间中,一队数量为3的巨龙形态下的仙女龙,站在对面阵地的中央位置。
棱子确认了数量,终于呼出了一口气,数量3还是可以无损的打得过的!
金龙敏捷本就比仙女龙高,而在棱子麾下又有+4的敏捷加成,两队数量为2的金龙,开场不久先涨满了行动力,棱子拥有先手魔法的机会,不过,害怕触发仙女龙的魔镜庇护进而有触发魔镜成像,棱子选择放弃释放魔法,而两队金龙也都选着了待机!
因为仙女龙的位置背靠战斗空间的边缘,金龙飞过去主动攻击有可能被仙女龙调整了攻击位置而误伤自己人,所以选择待机,等仙女龙过来露出背后的位置后,前后夹击,龙息就伤不到自己人了!
……
敌方数量为3的一队仙女龙也涨满了行动力,因为场面上的敌人只有两队金龙,而金龙是四级魔法免疫,仙女龙的魔法召唤列表中的所有魔法都无法对金龙造成伤害,仙女龙只有选择它不擅长的近战肉搏了。
扇动反射有彩虹流光的如同昆虫一样的半透明的薄翼,仙女龙落到了棱子的一队金龙身前,看身高虽然是巨龙形态,还是比金龙挨了一头,一口小火球样子的龙息攻击方式喷了出来,小火球样的龙息,没有其他龙族兵种龙息的直线范围攻击效果!
-68
被攻击的那队金龙反击,-144。
战斗前,棱子已经将当时为了战麦克西姆而换下的增加战略防御的将军铠,又换回到身体部位装备,现在棱子的战略防御加成之和又变成了16点,而七阶金龙自身防御28,总防御44,以仙女龙自身攻击25,巨龙形态下+5攻击,还是不破防14点,伤害减免35%,还有棱子的英雄技能初级防御术的效果伤害减免5%,即便三只仙女龙都取最大伤害也才能对金龙造成72点伤害;而棱子的战略攻击加成15,金龙自身攻击28,打仙女龙是破防13点的,伤害提升加成65%,数量2的一队金龙,对仙女龙造成的伤害浮动范围是115~165。
刚才已经选择待机的两队金龙都是随时可以出手攻击的状态,害怕金龙的龙息误伤自己人,两队金龙分别于巨龙形态下的仙女龙的正前方和正后方发动龙息攻击,而棱子操作没有被仙女龙攻击过的那队金龙先一步攻击仙女龙,承受反击伤害!
-158
仙女龙反击-66。
另一队金龙的龙息伤害-146。
一轮输出的伤害比就是448:134了!
金龙275点hp上限,仙女龙500点hp上限,棱子的一轮输出能打掉一只仙女龙95%的血量,而仙女龙的伤害总和只能打掉半只金龙,但是仙女龙的伤害被棱子细节处理,让两队金龙分担,而下一轮棱子的金龙再涨满行动力攻击仙女龙,仙女龙的数量会减少为2,整体的伤害输出会更少,虽然是八阶兵种,以它不擅长的肉搏战来战,只有胜负已分的结局已定的一个画面!
……
杀剩一只残血的仙女龙,棱子使用了本周剩余最后一次的网开一面特技,试着捕捉!
系统提示:捕获成功,捕获仙女龙一只!
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