第三十九章 技能属性转变(1 / 2)
死亡献祭和骸骨之壁确切的来讲应该都是保命技能。前者加回复生命,后者吸收伤害增加防御力。
现在对于费凡来讲,召唤成了他目前所拥有技能中的重中之重。虽然跟一般的唤灵师比起来,主动伤害技能不太给力,但是在附属武器通灵印记的强大属性加持之下,在唤灵方面却对这方面有了极大的弥补。
其实,现在的费凡在攻击方面来说更强,单从可召唤奴仆数量上来说,一个和多个只见就相差太远了。
拥有了强大的奴仆输出能力和自身的灵活变通能力,现在费凡最缺的就是回复和自保能力。
虽说费凡已经突破了集点模式,但万一遇到紧急情况,集点模式也很起到化险为夷的作用。关键时候还得有可以用来保命的技能。
首先死亡献祭就是一个非常典型的回复技能。牺牲一个亡灵仆从瞬间回复气血值。而且气血越少,回复的效果越高。更加值得一提的是,还是百分比式的回复。
一级的死亡献祭可以回复40%的hp,这个就比较牛叉了。简直比喝高级的瞬回药剂都带劲,而且这个又不用花钱,只是牺牲一个亡灵仆从而已。对费凡来说他所不缺的就是亡灵仆从,只要有寄生尸毒和倒下去的尸体就完全没有问题。
即可以回复气血,同时又不用担心输出能力会因此而减弱,费凡真可谓是一个快乐的唤灵师了。
有了回复技能就不能没有提升防御力的技能。骸骨之壁正是因此而存在。
骸骨之壁在一级的时候就可以吸收3000点的伤害,这在目前来看,足够在枪林弹雨中穿梭一趟不倒。而且随着技能等级的提高,骸骨之壁的能力肯定会得到近一步的提升。这让费凡的生存力不再脆弱。
当然最后,还有一个召唤骨灵法师的单一召唤技能。不过对费凡来说,这个技能的出现无疑又让他多了一个强力的打手罢了。
作为一个20级的召唤技能,同时又是法系亡灵仆从,伤害能力应该要比骨灵射手要强一些吧。
三个技能都是必须学的。费凡一共花了15银全都学了。看了看时间,已临近午时,应该尽快下线休息休息了。虽然依然感到精力充沛,但也不能掉以轻心,毕竟人的身体不是铁打的。
下线之后,费凡吃了个饭,回来趟在床上,大致规划了一下游戏中的下一步计划。
腐朽丛林目前还没有完全探索完,而且里面的怪物经验丰厚,下一步就是继续就在这里提升等级,直到30级二次转职。
想着想着,费凡居然在不知不觉中睡着了。可见精力再旺盛的人不休息是不行的。
也不知道睡了多久,费凡居然自己醒了过来,看了下时间,才下午5点30分而已。原来仅睡了了不到五个小时而已。不过虽说睡的时间不长,但费凡觉得精神又回到了全满状态,就是今天再奋斗一晚也不成问题。
不过人们常说生命在于运动,老在游戏里泡着也不是个事,是该出去转一转,呼吸一下室外的新鲜空气,顺便吃个晚饭再回来上线吧。
吃完饭,费凡回到家的时候已经是晚上快八点了。随即上线,设备信号一接通,已经出现在了葬灵城的中央广场上。
此时游戏在线的玩家数量正是一天中最多的时候,费凡就地摆下了一个摊位,将几件属性还不错的装备摆了上去。其中那件独战狂神所爆掉的蓝石器铠甲刚摆上没多久,就被一个蛮人狂战士玩家以两个金币的价格买走了。可见装备品质好,放在哪里都不愁卖。随后又卖出三件白木器装备,费凡便收了摊位,出了葬灵城直奔腐朽丛林的方向而去了。
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