第472章 游戏解说(2 / 2)
snakeshell是平措次仁为自己角色起的名字,本来他们是打算沿用“艾斯、鲁夫”兄弟梗的,但谁知名字已经被占用,美服又不能取中文名,于是才以故乡水果“蛇泡”为意,“蛇炮”为音,取了这么一个看上去不伦不类的名字。吉珠却是很随意,直接用墨藏的发音mozang作为自己的名字。
郝萌介绍完毕后,便没有再管公屏上的留言,将游戏切成窗口化,正式带着众人开始了冒险之旅。
吉珠和平措的出生点在一个废弃的村庄,位于彩虹大陆分崩离析后的北海岸。
郝萌带着蔡磊正往北海岸赶,一边赶路,郝萌一边嘀咕:“希望一路平安,千万别刷新灾变啊!”
郝萌话音刚落,在他们前方不远处,从天而降一束绿光,绿光落地,立刻飞快的呈360度圆形辐散,那扩散的速度极快,俩人根本来不及跑,就被绿光给彻底笼罩。
“……求你别开口好吗,你上辈子是乌鸦吗?”沐浴在绿光之中,蔡磊无奈道。
郝萌也被震惊到了,隔了好一会儿才在语音里叹道:“还好是绿光,只是位面重叠罢了……”
“什么叫还好?!我们被传送到其他位面,蛇炮和墨藏咋办?”看着屏幕上的传送读条,蔡磊忍不住问道。
郝萌打开地图,看了看离吉珠俩兄弟的距离:“呃,我看了地图,这里离蛇炮你们那不远,要不你们跑过来?反正也是探索,今天就先从这个绿光位面开始?”
“那好吧,反正我们才出生,死了也不怕。”平措次仁说道。
于是,在俩新人出生后不到五分钟,在没有任何玩家的护航下,他们从略微安全的废村,踏进了魔兽无数的野外。
在俩人跑路的同时,郝萌也趁着传送空隙,向一些没有玩过《崩裂彩虹2》的观众解释起游戏的大背景,以及不同颜色光束的作用。
“《崩裂彩虹2:位面侵蚀》,从游戏名字就可以看出,这款游戏主打的是位面侵蚀。位面侵蚀的标致,是一道扭曲的黑洞,黑洞一出现,就会出现空间崩塌,在空间崩塌的范围内,会持续出现掉血甚至四肢掉落的情况,运气差的会被空间裂缝直接割掉脑袋。同时黑洞中还会涌出其他位面的魔物,基本上存活的几率很小。”
“除了位面侵蚀外,地图上还会随机出现不同颜色的光束,分别是黑色和绿色。光束代表着位面重叠,玩家如果在光束范围内,会被强制传送到重叠的另一位面。而光束颜色代表着这个位面相对于本位面的难度,这个其实很难解释,这样,我举个例子来说明:假设彩虹位面的难度是1,绿色光束位面难度为2,黑色光束位面难度为3,当你踏入3难度的黑色光束位面后,又在这个位面看到了一道黑色光束,那么这个进一步的位面难度就是5(3+2)。这个难度叠加有没有限制我不知道,但进入的黑色光束位面越多,难度会逐渐上升。”
“所以,假如你想进入高魔位面,那么不停的进入黑色光束准没错。”
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