31. 袖剑技(1 / 2)
夹带着一股可怕的撕裂感,这道完全与空气产生了震荡的冲击迅速的飞了出来,这个攻击波的速度非常的快,几乎是刚一发出的时候就已经逼近到了啊哦嗯的身边。没有丝毫的迟疑,啊哦嗯完全是习惯性动作反射一般,整个人瞬间就往下一沉,然后从攻击波刃底下滑了过去,整个后背完全是贴着地面而过,啊哦嗯甚至可以感受到攻击贴着自己的鼻尖而过,因为一股酥麻的感觉正从鼻尖蔓延着。
这不是生死搏斗,但是却有一种生死搏斗般的刺激感!
啊哦嗯发现自己的注意力前所未有的集中着,这种感觉让他觉得很好,而且很……兴奋。手在地面微微一撑,整个人便重新站了起来,游戏系统所赋予的属性点加乘让玩家可以做到很多现实里都完全做不到的事情,而啊哦嗯也非常擅长这种不断超越和挑战极限的行为。整个人刚一重新站起来,他便开启了神行足这个技能,速度遽然再提升了一截,这种没有任何退却反而接连逼近的作战方式很显然是系统所无法反应过来的,怪物NPC毕竟还是和智能NPC有着很大的区别。
至少,黑暗精灵指挥官就正处于某种“掉线”状况而不自知的傻站着,然后被啊哦嗯轻易的接近了。
抹喉,这是啊哦嗯最喜欢的起手攻击,尤其是面对这种完全不设防的怪物——当然,在他看来,除了人死灯灭、白手起家、右手画意等极其有限的几人外,很多人在啊哦嗯看来都和“完全不设防的怪物”差不多。所以,啊哦嗯的抹喉在发动的瞬间就直接让系统判定成功了,完全不需要经过其他程度判定路线,看着特技效果的鲜血瞬间完全飙射而出,啊哦嗯的匕首轻轻的滑过,而在匕尖即将离开的时候,他又立即顺势发动了一个撕裂,顿时便将这个抹喉造成的伤口彻底拉开了。
黑暗精灵指挥官发出一声痛苦的咆哮声,右手的长剑已经再度挥舞起来,不过这一次早有准备的啊哦嗯却是发动了另一个技能:旋步,轻巧的绕到了黑暗精灵指挥官的背后,然后便是将断筋、剔骨两个技能再一次落实在了黑暗精灵指挥官的身上,这两个技能所附带的异常效果足以让黑暗精灵指挥官的战斗力暂时性的下降一些,虽然下降的幅度并不大,但是对于啊哦嗯而言,这样的效果已经足以让他让把双方彼此之间的差距彻底抹平了。
作为一名攻击型的盗贼系玩家,啊哦嗯的爆发性伤害输出还算不错,但是很显然黑暗精灵指挥官的防御力明显也是超越了某种程度的档次,面对啊哦嗯的攻击,黑暗精灵指挥官的反击也同样是用尽各种办法,但是因为受到了断筋的异常效果影响,所以黑暗精灵指挥官的攻击速度自然是下降了不少,以啊哦嗯的速度已经完全可以进行躲闪了。
断筋是一个很有意思的技能,这是一个属于“控制类”的技能,根据攻击到的位置不同,会产生不同的效果,但是啊哦嗯一直都是把这个技能用在敌人的手臂部位上,当然偶尔也有用在对方的上半身,但是一般情况下造成的结果都是不同的——施展在手部位置的话,自然是降低攻击速度了,而施展在上半身的位置,自然是降低防御力或者反应力之类的效果,而如果要降低对方的移动速度,那么就只能对其足部位置下手了。
不过,在通常情况下,自然是不可能让目标降低移动速度的,除非是偷袭。
黑暗精灵指挥官的反应速度其实不慢,甚至可以说很快,但是却是限制于手速下降的因素,每次攻击发动的时候都会被啊哦嗯躲闪成功,同时还会借着躲闪成功后的时机继续展开反击。而学聪明了的啊哦嗯当然不可能继续对着黑暗精灵指挥官穿着皮甲的部分展开攻击了,那极高的防御力完全挡住了啊哦嗯的输出,因此他只能在目标的皮肤位置展开攻击,虽然效果并不见得多好,但是至少比起攻击在皮甲上要好很多。
当然,黑暗精灵指挥官的速度降低也仅仅只是相对于之前的标准而已,但是实际上它的反应力还是很不错的,虽然有着无法逆转的攻击硬直时间存在,但是它还是可以做出闪避动作的,只不过在这方面它倒是没有什么优势,毕竟啊哦嗯的移动速度同样不是很弱,而且又是紧贴着黑暗精灵指挥官展开的攻击,闪避动作自然是存在着一定程度上的难度。
“我需要支援!”但是尽管一切看起来都是啊哦嗯占据着上风,可是他还是抽了一下空在队伍频道里喊了出来。
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