第二百三十八章 大神风范(1 / 2)
——“中路对线?你确定?”林默爽快直接叫出中路对线英雄倒是把电脑另一边的人一惊。
林默出身可是打野,对线可不是打野擅长的事情,若是林默毫不犹豫开口说野区遭遇战两血制度,说不定他还会接受。
——“难道你不敢?”
在房间中林默也不着急开始游戏,反正都是自定义。反而是对面的态度让林默心中觉得轻松一点点。
实际上林默选择中路直接对线也是有直接的考虑。
其一,中路本来就是他兼职路线,不是主修,输了就算到时候被喷都有借口。
第二,林默看到对面的资料的时候就知道自己不是对手。
因为,他好看不看,正好看见一个对战记录。在那场比赛中看到了老朋友——黄天晓,星球狂当家中单。曾经的三号,曾经把林默在中单虐到死去活来的大高玩。
而在这条高端局记录中,黄天晓中单劫,“爹临死前”中单小鱼人。最终数据是,黄天晓四杀六死五助攻,“爹临死前”数据是九杀一死七助攻。
二十六分钟的局。可以想象,黄天晓也被虐了。
要知道,那可是超级联赛战队星球狂战队的当家中单。世界级实力的中单选手啊!
——“逗!”
对面打出这个字过后,便是不再说话。
林默也不好反驳人家,纵然林默如今已贵为甲级联赛最受欢迎打野选手,可是同“爹临死前”也完全不是一个等级的存在。
人家可是虐过无数超级联赛选手的人。听说外服不少职业大高玩也被虐过。
事不宜迟,比赛尽早结束林默心中也踏实一些。在队友全部观战的情况下,林默选择直接开始游戏。
选人非常快,双方都不是拖沓的人。
而比赛尚未开始,嘲讽奚落对手也太早了一点,所以双方都是直接选人。
读图画面,林默才认真审视对手的选择。
林默进入房间毫不犹豫的选择中路常见英雄,黑暗之女安妮。
黑暗之女安妮是英雄联盟法术爆发最高的英雄之一。简单的艹作和超高的爆发深受大众玩家的喜爱。
安妮:英雄联盟中标志姓的人物,号称6级王的她是上手最简单的英雄之一,简单暴力的3连让对手痛不欲生,强大带控制技能是团队必不可少的技能。
优点第一超高的爆发能力以及魔法输出;第二出色的眩晕能力;第三极其强大的gank能力;第四技能cd时间很短。
这种中路solo局林默再也不会选择诸如努努这样的英雄了。至今为止,回忆起当初同猴子的比赛,林默都是一阵有一阵的“阵痛”,只怪当初年少不更事,成为林默记忆中永远的污点。
而现在选择安妮solo,实际上林默并没有经过太多的考虑。
因为安妮是每个中单基本上都会熟练的英雄。从当初和黄天晓对练中单的时候,林默就练过不少安妮这个英雄,简单粗暴直接易上手,成为当时林默技术比较差的时候的首选。
到现在,林默进场和康克换位置出任中单的位置,林默又是再次训练了不少这个英雄。可以说,对于安妮,林默已经是掌握到炉火纯青的地步。
林默选择安妮不光是因为自己中单熟练的原因,其中优点中也有提到,眩晕能力加上恐怖的爆发能力让安妮有了单杀人的最好方式,而改版之后的安妮蓝耗降低,射程实际上也增强不少,加上出色的技能冷却时间,让安妮在一对一单挑之中变得非常的难缠。
但是又优点同样有缺点。安妮中路solo虽然输出很猛,可缺点也会放大。第一,安妮施法动作明显,也就是所谓的攻击前摇,作为高手,很容易就判断出安妮是否会使用技能。第二,安妮惧怕近身英雄贴脸肉搏。虽然说中路大多是ap英雄,但中路单挑,谁知道对手会选择什么样的英雄。若是劫这样的突进爆发刺客中单,安妮还真的不好打。
前期安妮也许可以和劫互相消耗,可是到了一定等级之后,劫的爆发不属于安妮,若是大家一套带不走对手剩下的平a,安妮只有任劫宰割的命。
好巧不巧,安妮最好的伴侣是什么?
没错,就是木木,阿木木的q技能可以很好的帮助安妮接近目标,阿木木控住目标后被安妮r技能接上对方基本就死了。
当然,安妮中路对线也有不少敌人。
譬如——让林默看到过后便是心道不妙的中单法师英雄——酒桶古拉加斯!
古拉加斯酒桶相信大家都不会陌生。欧美风格的醉鬼老头儿。几经改动之后成为中路新霸主之一。
古拉加斯是一个非常强大的施法者,也是少数几个有着兼具出色移动力,磨血和爆发的法师。在高端局里,而他的强制位移和磨血能力让他在高端局中也不逊色。
当玩古拉加斯时,主要任务是疯狂打钱,并在线上获得优势。当有敌人试图追杀或是正被古拉加斯追击时,反而会惊讶地发现有肉弹战车的你跑得飞快。
而酒桶和安妮对位。酒桶可以限制安妮的走位,后手大招可以让安妮基本上完全没有作为。
反正不知道是巧合还是什么原因,“爹临死前”就是选择到这样一个英雄,一个基本上可以成为安妮最强对手的中路ap。
更神奇的是,酒桶喝酒过后,攻击力暴增,当大家都没有技能的时候,酒桶又能够变成近战肉搏英雄。
当然,酒桶也有对手,诸如吸血鬼和拉克丝。
不过,很遗憾的是,林默并没有选择到这两个英雄。
林默选择安妮,召唤师技能,闪现引燃,基本上都是中路solo的标配技能了。
古拉加斯的天赋倒是让林默眼前一亮,而眼前一亮之后,林默便是再次预感到不妙。
因为对手带上的召唤师技能是屏障加上引燃。
不用说,屏障在对拼的时候简直就是神器,而引燃也能够为酒桶制造不菲的伤害。
虽然说引燃的时间比屏障长,引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的伤害(取决于英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果。该伤害无视任何护甲和魔法抗姓。真实伤害虽然来得猛烈,可是屏障却可以先用。
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