149章 扎一根钉子(1 / 2)

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149章扎一根钉子

(本故事纯属虚构,请勿模仿!)

“好,电讯处立即将上述决定发出去。现在,休息半个小时,然后接着开会。”武爱华这是要去研究功勋系统,免得到时喜形于色又被大家给“记个正着”。

宿主:武爱华。

等级:7级。

势力:5级(条件:a下级指挥官达到军级;b合法拥有至少一省地盘。)

称号:战争精英,国战英雄。

(系统解释:所谓国战英雄,是指在维护国家、种族、民族利益之战中歼敌较多,功勋卓著,其事迹被民众所传颂。)

称号功用:

1、战争精英:宿主因战争取得的功勋值加成10%;

2、国战英雄:a宿主在国战中歼敌所获功勋值为内战的2次倍加(内战击毙敌军普通士兵1名功勋值1点,班长2点,排4点,连长8点,以此类推,遇正职倍加;国战击毙敌军普通士兵功勋值4点,班长8点,排长16点,连长32点,以此类推……);b宿主在参与国战时将获得幸运加成;c宿主魅力指数加成10%;d其他神秘功用请宿主自行探索。

功勋值:96598(明细:全歼河边正三旅团、铃木重康旅团86598点,缴获河边正三旅团旗1面10000点)。

经过昨晚的“打击”之后,武爱华比以前更加成熟,系统再如何变化也不会大惊小怪了。但是,现在系统出现的每一个字迹,每一个细小的变化,武爱华都必须认真对待,绝对不敢马虎,一定要悟透其中的“真意”。

此前,武爱华最大的错误,说白了就是对“宿主”两个字没有好好理解,导致了系统的“惩罚”,或许,系统对于用功勋值兑换的物品,主角适度送人并不反感(因为此前武爱华送了很多,不见系统有任何反应),但如果将自己的兵力送人,或拱手将通过系统获得的权力送人(宿主权限等级以及势力等级的条件),显然是触及了系统底线。

其次,武爱华对功勋值“扣减”一项并不敏感。只知道杀敌有功勋值,不知道自己士兵牺牲了同样要“扣减”功勋值。有来,有增有减才合逻辑,可武爱华此前竟然没思考过这个问题(与系统笼统地给出总功勋值有关),将自己的兵力送给别人,等于是自己的士兵“牺牲”了。

所以,武爱华遭到惩罚确实是咎由自取。

看着系统又恢复到以前的面板,武爱华一颗悬着的心终于落地了。

宿主项目没变。当然,变了的话武爱华自己可能就消失了。

权限等级没变,因此相关“兑换”项目也没发生变化(战斗型功能机器人已经取消)。

势力等级提升到5级,是因为自己任命了集团军(军级)首长,这个很好理解。

“全息地图”被取消了,看来短时间或永远也不能恢复了。

最大的变化是“称号”!不对,此前是“评价”,这次是称号,这个变化意味着什么呢?这个系统,千好万好,就是喜欢打哑谜不好。什么要求都不说清楚,总是叫宿主“自行探索”。

根据“系统解释”的说法,所谓国战英雄,是指在维护国家、种族、民族利益之战中歼敌较多,功勋卓著,其事迹被民众所传颂。那是否表示,过去的“评价”只是系统的评估,而现在的“称号”是指一种现实的称号,因为“其事迹被民众”所传颂嘛。

武爱华越想越觉得是这种可能,过去自己会打仗,打了那么多胜仗,但在民众的眼里,本质上也是争夺政治、经济权利的“内战”,是不值得称道的。现在,自己刚刚打了一场对日寇的战役,就有了“国战英雄”的称号!

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