第二十二章 思虑后路(1 / 2)

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当然了,国家说这税收是取之于民,用之于民的。这话说的好,也确实有一部分用到了民众身上,但还有一部分却是被贪墨了。

萧煊可没有这么大的思想觉悟,专‘门’给人送钱去。

相比起来,一手‘交’钱,一手‘交’货的‘交’易方式是萧煊最为看重的。而且,这‘交’易的行为还可以‘交’给王小亚去做,萧煊完全不用费心思。

只需要在淘宝上挂上一个虚拟店铺就可以,让王小亚去‘操’作。虽然他它不能修改互联网上的数据,但是扮演者一个店面的虚拟掌控者还是可以的。

而且,王小亚的逻辑运算能力十分强大,可以在同一时间处理多重数据流,简直就像是一个店面有万人客服妹子一样。

对于软件的售卖,萧煊暂时有两种想法。一种是一次‘性’的买断,然后按时间收费,对于这一点来说,适用于那些需要联网的大型网络游戏或者其他的客户端软件。大型网络游戏,比如说《穿越火线》。这一款游戏是腾讯的游戏,说实话,这款游戏虽然脱胎于《cs》,但非常适合一般人玩。但,有一个非常严重的问题,那就是外挂太多了。

记得萧煊曾经玩这款游戏的时候,那叫一个苦练技术啊。但是,在外挂的面前,任你技术再高超。人家直接穿墙,直接提前开枪,直接爆头。

最后,萧煊也是玩的没什么兴趣了。他又不是受虐狂,一直在游戏中被人虐会产生兴奋感,萧煊只会产生砸键盘的感觉。到了后来,这《穿越火线》也就是小学生的天下了。

对于外挂,腾讯也想打击。但是一款游戏,特别是客户端游戏,并不是所有的数据都是存放在服务器里面的。所以,可以修改的地方确实也不少。久而久之,腾讯也没什么好的办法了。

但,如果有萧煊设计的这款逆天之盾软件做游戏外壳的话,外挂的问题完全可以解决。

还有,其他的客户端软件,比如说音乐软件。酷我,酷狗,千千静听,百度音乐,等等,这些音乐音乐软件可以说是越做越差了。为什么?就是因为盗版,因为有了盗版,人们很容易就能得到音乐,根本不必要‘花’钱。

而作曲人,作词人没有收入的回报,自然也就不在作曲了。而不作曲了,音乐软件又没有音乐来源了,这样恶‘性’循环下去,整个国家的音乐文化都在走下坡路。

当然了,这其中也不仅仅只是盗版的原因,还有着其他的原因。但盗版在其中绝对起着绝大部分因素。

不管是客户端游戏,还是音乐软件,萧煊打算采取的都是按时收费。一个月五块钱,并不多,但整个国家的网民又有多少,只要有一百万人下载,那么萧煊一个月就有五百万的收入。

这该是多么大的一笔数目啊,一年时间,萧煊妥妥的进入亿万富翁行列。

而另一种收费模式就是按次、按数量收费。这一种收费模式,萧煊想到的是单机游戏。

国产的单机游戏几乎已经不存在了,比音乐方面都要惨淡。整个中国并不缺少创意,武侠,都市,灵异,仙侠,科幻,等等,要说起创意出来,直接甩国外几条街。

但,单机游戏就是做不起来。一则是硬件因素,国内的网络技术水平摆在那里,做出来的单机游戏实在太差。据萧煊所知,当初以剧情取胜的2013年发布的《仙剑奇侠传5》运用的游戏引擎还是国外2004年发布的。

这中间隔了九年的时间,差距不是一般的大啊!

另一方面就是盗版因素了,虽然国家后来采取了一些措施,但整个国家的大环境如此,并不是一早一夕能改过来的。

现在,萧煊直接用防盗版软件,直面整个大环境。用坚实的技术壁垒打造一片天,让所有还热爱着单机游戏的公司能够不用担心盗版的问题而心中发冷,连成本都收不回来。

而对于单机游戏的收费,自然是一款单机游戏一收费,按时间收费是没办法的。

同样的每一款游戏收费五元钱,游戏卖的越多,萧煊能得到的钱就越多。

不管是哪一种收费,萧煊都致力于打造一个良好的版权环境。

当然了,这防盗版软件并不仅仅在这么窄的范围内使用,改变一下在其他地方也可以运用。只是,萧煊没想那么多而已。

思绪回到现在。

江楚儿正眨巴眨巴着眼睛看着萧煊,“怎么一个下蛋的母‘鸡’啊?”

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