第四幕 艾瑞克霍思卡的供述(2)(1 / 2)

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格鲁曼·拉普拉尔的计划进行的很成功,没有人可能发现我们拐到了那条路上,一切有可能泄漏秘密的人也都已经处理了。

仅仅是一个白天的行动,我们便彻底的离开了文明世界的边缘之地,进入了连地图上都不存在的山脉中。自从数千年前这里被彻底毁灭之后,这条偏僻的道路便再也没有被任何人踏足过了。

这些被人认真打磨过的黑色重石砖整齐有序的铺设在地面上,在灰白的土地上显得尤为显眼。但它们毕竟是千年前的遗物,因此石砖早就风化得几乎看不清楚原型,路况与山道相比并没有好多少。

而我们是知道这条道路的,因为在北地之民的传说中,它就是提醒你及时回头的不要踏入帕拉帕斯的标志之一。它是那座城市居民多年前修建的道路,穿过古老的、充满有毒瘴气的冰冷沼泽直接通向那座衰败的废墟。

已经许多年没有被人打理的道路几乎完全荒废了,有很多路段都已经被蔓延生长的植物死死的覆盖着。它们中最古老的那部分恐怕与这些道路的石砖一样度过了悠久的岁月,布满了整个地面。

我们沿着这条道路进入被灰色薄雾包裹着的沼泽地,巨大的树木与胡乱生长的匍匐植物构筑成了仿若迷宫一般复杂的地形。我们只能沿着道路向前行动,因为没有人知道灰色的薄雾之下隐藏着什么样的陷阱。

至于这个沼泽地中的环境,我大概只能用“病态”来形容它,无论是大树还是其他的植物都染上了不健康的苍白。我们行走在一片灰白的世界中,不知道何处传来的腐败气息让人感到相当的不适。

而我们并没有看见任何动物的踪迹,找不到普通树林里常见的鸟类与小动物,也看不见沼泽地中隐藏的爬虫。或许这便是那个诅咒依然残留的作用,只要稍微有些自保意识的生物都不会愿意留在这个“迷宫”里。

拉普拉尔不知道从哪里弄到了一壶奇怪的酒,但它们对当时的我们来说恰到好处。那些金红色的奇妙药酒不止恢复了队员们的体力,还缓和了踏上未知旅途的压力——只要喝上一大口,诡异的沼泽地就显得不这么让人害怕了。

我们踏上道路的时候已经是黄昏,也不知道在沼泽地中走了多久,白月也已经趴到了天穹正中。不知道是不是受到了那壶酒的影响,我们没有选择休息,而是决定继续前进,在当夜就抵达目的地。

没过多久,冒险队便踏上了铺装整齐的道路,周围也出现了许多人工安置的小型灯火台。透过逐渐变浓的寒雾,我们终于看到了隐藏在沼泽地中的建筑物废墟,倾圻的古代城市至今依然被高耸的城墙保护着。

你们应该听说过关于神话时代遗迹的故事,它们是由神话时代活跃的诸神制造,其价值远比月石碎片还要宝贵。据说在双月还没有崩毁之前,这个星球的魔力要比现在国家充沛,它们便是诸神力量的来源。

或许我曾经对这种传言抱有疑虑,但看到那座遗迹之后我终于相信,沉睡在废墟中的遗物无疑有着让人惊叹的力量。那座城市当然无法与现代都市相提并论,但若是两三个世纪前的城市,在它面前只会是个笑话。

不知道是不是受到了这些力量的庇佑,帕拉帕斯的废墟显然保存得相当完好,光是透过城墙看见的部分便足够让人为之惊叹。而那白色岩石砌出的城墙以及闪耀着银色光辉的大门,更是保留着过往的压力。

纵使掌控它的人早在千年前已经逝去,但那座城市直到今天还耸立在终北内陆一片丰饶的山谷内。打磨精细的石材映射出昔日的光辉,比古树还要巨大的尖塔与宫殿按照某种特定的方式排列在城中。

在我们从终北之门出发来到那个地方之前,格鲁曼·拉普拉尔已经做好了事前准备,了解了许多关于这座庞大废墟的知识。虽然其中有很多都只是蛮族们加油添醋后编织而成的传说故事,但我们还是找到了一张用皮纸描绘下的地图,上面用仿佛干涸血液一般的颜料描绘下了那个废墟的第五。

就算到了现在,我也认为他是我毕生结识的冒险者中最有才干的一个。在那些要求有着清晰头脑与机敏反应力的冒险之中,他无数次的拯救了我们的团队,并且让我们获得任何冒险者都无可比拟的成就。

是的,我不是在自夸,因为我们在终北的冒险已经超越了几乎所有人,成为令他们望而却步的道标。即使是能够让那个声望成就都远远超过我们的斯特拉·塞拉利昂也失败的挑战,我们都能够跨越——他在北地的冒险很快就以销声匿迹为结束,而我们则取回了许多前人想都不敢想的宝藏。

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