819 冲击母舰(2 / 2)
动力冲击舰的数量实在是太多了,双方的距离间隔又大,难免出现重复瞄准的现象,纵横交错的动力冲击舰就像一群撵上了猎物的鲨鱼般在占领军的战阵中来回不断地穿梭,组成一张无形而有质的死亡之网,一艘又一艘地亚特兰蒂斯战舰在动力冲击舰的冲撞下饮恨当场。
第四舰队不甘心呆在一旁当个看客,三十艘战舰的六十艘动力冲击舰迫不及待地加入了这场饕餮盛宴。
姜宇飞一脸地纠结,盯着热闹非凡的战场好一阵哀声叹气:“这倒好,忙活半天了,让别人摘了果子。”
“那你还想怎么办?”剪刀闷闷地问,“咱们的冲击舰都在诱敌的时候完蛋了,现在想帮忙都伸不上手,除非用剩下的晶体导弹。”
“哎,算了吧,之前是没办法,现在用晶体导弹也太浪费了,我还没败家到这种程度。”姜宇飞又是一阵愁眉苦脸。
虽然每一枚晶体导弹上使用的重元素晶体并不多,可是聚沙成塔聚少成多,大规模地使用晶体导弹,消耗的重元素晶体必定是个天文数字,哪怕人类已经初步掌握了重元素晶体的合成技术,也不愿意白白地消耗那么多宝贵的战略储备。
与晶体导弹比起来,动力冲击无疑要笨重得多,度也要慢许多。但是晶体导弹毕竟是一次性的武器,性能再强悍也只是消耗品。而动力冲击舰只需要安装普通的磁力引擎就可以,只要不与敌舰进行连续撞击,完全可以一直使用,付出的成本只是一点点燃料和磨损而已,仔细算一笔经济账的话,绝对比晶体导弹划算得多。
晶体引擎当然也可以安装在动力冲击舰上,不过磁力引擎完全可以达到既定的作战效果,完全没有必要使用晶体引擎的高度。
这一点从战场上混乱的局势就能看得出,两千多艘亚特兰蒂斯战舰除去被前进舰队击毁的之外,剩下战舰已经被神出鬼没的动力冲击舰干掉了五分之一,无论亚特兰蒂斯战舰往哪里躲,都像要撞上无处不在的动力冲击舰。
整个战场上风雨飘摇,空间波动一层叠着一层,将所有人的视线扭曲得不成样子,哪怕是近距离观察战场的前进舰队,也搞不清敌舰的详细位置究竟是哪里,以至于冲击母舰只能凭感觉一次又一次地起进攻。
亚特兰蒂斯占领军的舰队虽然相对集中,但是为了追杀前进舰队,两千多艘战舰占据了几万公里的空域还是有的,小两千艘动力冲击舰看似不少,可分散到这样大的空域中之后,密度实在是低得可怜。
占领军的损失基本上来自于冲击母舰刚刚开始进攻的时候,之后飞驰的动力冲击舰除了将战场搅成了一锅粥之外,真正的战果其实很少。
可损失少,不代表冲击舰从三角战舰身边飞过去的时候,亚特兰蒂斯人会视而不见!而且情况恰恰相反,视线所及之处满是冲击舰的航迹,让亚特兰蒂斯人无法判断人类到底投入了多少战舰,错误地放大了人类战舰的总数!(未完待续。。)
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