011 【英雄】(1 / 2)

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并非被他人按上英雄之名,也非被强迫成为英雄,更不是自身想要成为英雄。

当我找到那一个答案的时候,我便已经明悟了:我的存在,我的本质,我的核心,或者说更直白的说,我自身,就是【英雄】这一个名词的具现啊。

每一个灵魂中都有一个灵魂核心,那才是真正的核心。正是因为有了这颗核心,才会有灵魂的存在,灵魂说到底只不过是包裹着核心的一层外衣而已。

而在这颗核心中承载的,正是一个人,不,一个存在,真正的本源。

这是在某一世突然间被决定好,也许是因为前无古人的研究,也许是因为触动核心的感动,也许是因为刻骨铭心的悲伤,总之就在那一刻,灵魂核心会自发的决定自己的本源,自己所代表和掌控的【概念】!

随后无数前世的积累全部关注于其中,成为【概念】的养料,不断完善和修正。而当那个存在察觉到自己的本源,或者灵魂核心之时,即是觉醒之刻,亦即是【概念】开花结果之刻。

我的本源,我的【概念】,正是【英雄】啊!

【核心:英雄】

【天赋:战勇、不死、旗帜】

当我觉醒了自己的【概念】后,我便获得了前世所积累下来的一切,护腕上的【属性】页面中清楚的说明了这一点。而且我在觉醒了自己的【概念】后,同时获得了三个能够被称为主角模板的【天赋】。

不过,似乎是因为我现在并没有完成过足以被称之为英雄的伟业,并没有被他人以英雄之名称呼,所以无法真正的明悟英雄的本质。因此我现在无法主动使用,只能被动的承受,或者说享受这三个【天赋】所带来的好处。

应对生死绝境的【不死】和应对多人协作的【旗帜】,这两个天赋之后再说吧。能够让我在战斗中始终充满勇气,以及在战斗中得到超越极限速度成长的,正是【战勇】这一天赋。

而【战勇】的能力,或者说效果有两个,分别正是:不灭勇气、战斗感悟。

看名字就很容易能够知道它们两个的能力吧,所以我就不在这里多做介绍了。

因此,从某种意义上而言,我不是【英雄】,那么究竟有谁可以称之为英雄呢?

当然,我打开护腕上的【属性】页面,可不是为了自我陶醉和满足的。

虽然体力能够通过【修复】得到瞬间的恢复,但消耗的精力却没办法。于是,在我做在地面上恢复精力的时候,我便清点起之前那次战斗的消耗。

“【罪值】的收获还不错,虽然无论再强,【恶意】每只都只有一点,充满了恶意,但之前一口气干掉了三十七只,收获了37点罪值,也就是我现在一共有38点罪值。”

看到页面上的那38点罪值,我便突然感觉之前付出的已经值回票价了。

38点罪值可以买两瓶补充剂了,虽然补充10点魔能的补充剂现在并没有什么大用。但这些罪值,也保证了我之后并不会缺乏弹药,除非我的任务突变,然后奖励给我了一把机枪。

不过,话说回来,如果突变能够将奖励从手枪变为机枪,那么是不突变好?还是突变好?

嘛,基本上没可能发生,实际上没发生的事情现在想也没用,继续看下一项吧。

“至于【罪能】的消耗……除了之前用于右臂的那次【强化】一口气花费了10点外,我并没有用什么大的消耗。对了,之前那三十七只丧尸种的魔能……即使一只只给3点,也直接爆满了啊!不知道为什么,突然感觉好浪费……”

虽然整个人不知为何突然纠结了下来,但是我还是打起精神集中注意力,查看了一番自己灵魂中所储存的【罪能】总数。不出所料的发现自己现在拥有100点罪能,也就是现在的满值。

而且我还发现了一件事,那就是我现在已经能够从环境中每分钟获得4点罪能了。

也就是说,在这里即使扣除了两件【罪之武装】的维持费用,我也能每分钟获得1点罪能!

“终于不是入不敷出的状态啦!”

虽然话是这么说,我也对此感到高兴,但精神却更加的警惕起来了。因为空气中充斥着更多的【罪】,已经说明了我在逐渐接近【罪之怪物】的巢穴,或者说现在这一切的起源之地。之后必定会面对更多与更强的敌人。

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